Tag: Meningkatkan

Solusi Global Baru untuk Meningkatkan Kolaborasi Merek dan Industri Game – Berita Industri Game Eropa

Dentsu Unveils Dentsu Gaming: a New Global Solution to Enhance Brand and Game Industry Collaborations

Waktu Membaca: 2 menit Hari ini, dentsu group mengumumkan peluncuran dentsu gaming – solusi terintegrasi yang menyatukan warisan gaming yang luas dan keahlian jaringan dentsu japan dengan skala global dan kemampuan spesialis dalam dentsu internasional. Solusi dentsu gaming akan menjadi…

Continue Reading Solusi Global Baru untuk Meningkatkan Kolaborasi Merek dan Industri Game – Berita Industri Game Eropa

Playson meningkatkan berbagai alat promo dengan fitur Cash Blast baru – Berita Industri Permainan Eropa

Playson boosts range of promo tools with new Cash Blast feature

Waktu Membaca: 3 menit Mantan Manajer Proyek Esports Garena untuk India, Romeo Misao, bergabung dengan Galaxy Racer untuk mengepalai rencana ekspansi cepat organisasi untuk wilayah tersebut Galaxy Racer (GXR), salah satu organisasi esports, game, dan gaya hidup dengan pertumbuhan tercepat…

Continue Reading Playson meningkatkan berbagai alat promo dengan fitur Cash Blast baru – Berita Industri Permainan Eropa

Gamecity Hamburg meningkatkan timnya – Berita Industri Gaming Eropa

Gamecity Hamburg boosts its team

Waktu Membaca: 3 menit The Doggfather sedang menciptakan kembali rumahnya di dunia game virtual The Sandbox, memungkinkan pemain untuk mengalami konser dan pesta dan bahkan bermain sebagai Snoop Dogg The Sandbox, dunia virtual game terdesentralisasi terkemuka dan anak perusahaan Animoca…

Continue Reading Gamecity Hamburg meningkatkan timnya – Berita Industri Gaming Eropa

Tappx Mengakuisisi Konten PlayOn untuk Meningkatkan Strategi Video Penerbit – Berita Industri Game Eropa

Tappx Acquires PlayOn Content to Boost Publisher Video Strategies

Waktu Membaca: 3 menit Laporan “Pasar Perjudian Online – Pertumbuhan, Tren, Dampak COVID-19, dan Perkiraan (2021-2026)” telah ditambahkan ke penawaran ResearchAndMarkets. Pasar perjudian online dunia diperkirakan akan mencatat CAGR sebesar 11,94% selama periode perkiraan, 2021-2026. Pandemi COVID-19 berdampak positif pada…

Continue Reading Tappx Mengakuisisi Konten PlayOn untuk Meningkatkan Strategi Video Penerbit – Berita Industri Game Eropa